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Websockets vs HTTPs – which is best? This is the most common question that network users or professionals might keep ruminating on. Statista says that there are 5 billion internet users worldwide. According to statistics, internet usage is growing at an exponential rate. With this development, comes the need for communication. This article will discuss
웹소켓과 HTTP 중 어떤 것이 가장 좋을까요? 네트워크 사용자나 전문가들이 가장 많이 고민하는 질문입니다. Statista에 따르면 전 세계 인터넷 사용자는 50억 명에 달합니다. 통계에 따르면 인터넷 사용량은 기하급수적인 속도로 증가하고 있습니다. 이러한 발전과 함께 커뮤니케이션에 대한 필요성도 커지고 있습니다. 이 글에서는 웹소켓과 HTTP와 같은 몇 가지 통신 프로토콜에 대해 설명하고 웹소켓과 HTTP의 차이점을 나열합니다.
인터넷은 통신 링크를 통해 전 세계의 컴퓨터 노드와 네트워킹 장치를 연결하여 사람과 장치 간의 통신을 가능하게 합니다. 인터넷은 컴퓨터 노드를 연결하는 것 외에도 우리 주변의 사물을 연결하여 우리 생활의 대부분의 수동 프로세스를 자동화합니다.
통신 링크로 연결된 디바이스가 많아지면서 디바이스 간 데이터 통신의 가능성도 많아졌습니다. 이때 통신 프로토콜이 중요한 역할을 합니다. 이러한 프로토콜은 통신에 대한 완전한 세부 사항을 담고 있는 규칙입니다.
통신 프로토콜은 통신 목적을 위한 일련의 규칙입니다. 이러한 프로토콜은 통신의 전송 모드, 구문 및 오류 복구 방법을 정의하고 디바이스가 네트워크의 모든 사용자 또는 디바이스와 공유하거나 상호 작용할 수 있도록 합니다. 클라이언트-서버 통신 모델에서 작동하는 프로토콜의 예로는 HTTP, SMTP, FTP 및 TCP가 있습니다.
클라이언트-서버 통신 모델은 클라이언트와 서버 컴포넌트 간의 통신을 보장합니다. 클라이언트는 정보를 요청하고 서버는 메시지 또는 서비스를 통해 요청에 응답합니다. 웹 소켓, HTTP 푸시-풀, 롱 폴링 등이 클라이언트-서버 통신 모델입니다.
HTTP와 웹 소켓은 모두 클라이언트에서 서버로 통신할 수 있도록 하는 의도로 작동하는 통신 프로토콜입니다. 양방향 통신 유형, 전송 모드, 사용 사례 등의 차이점이 있습니다. HTTP 프로토콜에서는 클라이언트의 요청 후 서버가 응답하고 한 번의 요청과 응답 후 연결이 종료됩니다. 하지만 웹 소켓의 경우 서버는 어느 한쪽이 중단될 때까지 계속 정보를 전송합니다.
HTTP(하이퍼텍스트 전송 프로토콜 )는 요청-응답 모델에서 작동하는 클라이언트-서버 통신 프로토콜입니다. 웹 브라우저는 사용자가 서버에 요청을 보내는 클라이언트의 한 예입니다. HTTP에서는 클라이언트가 먼저 통신을 시작하고 서버가 해당 요청에 응답하면 통신이 종료됩니다.
HTTP 프로토콜은 반이중 모드로 통신하며, 클라이언트와 서버가 모두 통신하지만 한 번에 하나만 통신합니다. 클라이언트가 서버에 요청을 보내면 서버는 어느 한쪽의 중단 없이 클라이언트에 응답합니다. HTTP 프록시 블로그를 통해 프록시가 HTTP에서 어떻게 작동하는지 알아보세요.
HTTP는 트랜잭션 제어 프로토콜에서 연결을 설정하기 위해 클라이언트와 서버가 세 개의 메시지를 보내는 3방향 핸드셰이크 모델을 사용합니다. 이 모델에는 세 단계가 있습니다:
HTTP 요청에는 요청의 세부 정보를 설명하는 헤더, 요청 줄, 본문이 포함됩니다.
HTTP는 소프트웨어의 업그레이드 버전을 출시했습니다.
웹 소켓은 또한 TCP(전송 제어 프로토콜) 기반의 클라이언트-서버 통신 모델에서 작동합니다. HTTP와 달리 웹 소켓은 클라이언트와 서버가 서로 정보를 동시에 주고받을 수 있는 전이중 통신을 사용합니다. 클라이언트는 HTTP와 마찬가지로 서버에 요청을 보내지만 3자 핸드셰이크를 수행하지 않습니다. 서버가 요청을 받으면 연결을 설정하고 통신을 시작합니다. TCP 연결 링크는 첫 번째 응답 이후에는 종료되지 않습니다. 따라서 클라이언트나 서버가 연결을 끊을 때까지 얼마든지 정보를 보낼 수 있습니다.
웹 소켓은 HTTP 전송 메커니즘을 사용하여 클라이언트로부터 요청을 시작합니다. 클라이언트의 요청이 서버에 도달하면 여러 정보 요청을 전송할 수 있는 웹 소켓 연결로 TCP 연결을 사용할 수 있습니다. 양방향 통신 모델은 지속적인 연결을 유지합니다.
HTTP | 웹 소켓 |
---|---|
HTTP uses a half-duplex mode where only one action at a time is possible. | Websockets use full-duplex mode. Both directions can work simultaneously. |
Uni-directional messaging. | Bi-directional messaging. |
The client initiates the request each time. | Both client and server can push the information. |
The connection terminates after one request-response. | The connection stays active until one of them closes it. |
The server can send only one response for one request. | Both the client and server can send and receive multiple pieces of information for one connection. |
Applications searching for a protocol to deal with static data or error handling scenarios will choose HTTP. | Applications that prefer constant updates and immediate updates choose this web socket communication protocol. |
프록시는 거의 모든 유형의 통신 프로토콜과 호환됩니다. 프록시 서버는 인터넷 통신에서 고객의 익명성을 보장하는 중개 서버입니다. 사용자는 프록시를 요청과 통합하여 이러한 익명성을 달성할 수 있습니다. 따라서 프록시는 프록시 주소로 요청을 전달하여 요청 발신자의 실제 신원을 숨깁니다.
ProxyScrape 는 대부분의 통신 프로토콜과 호환되는 프록시를 제공합니다. 또한 HTTP, Socks4, Socks5 과 같은 프로토콜에 특화된 프록시도 제공합니다. 요구 사항에 맞는 프록시를 합리적인 가격으로 구매할 수 있습니다. 이 블로그에서 HTTP와 양말 프록시의 차이점을 알아보세요.
관련 문서:
파이썬 요청 모듈에서 프록시를 사용하는 방법은 무엇인가요?
웹소켓과 HTTP를 비교해보면, 웹소켓 프로토콜이 HTTP의 단점 대부분을 효과적으로 해결하므로 HTTP보다 우위에 있다는 것을 알 수 있습니다. 웹 소켓 프로토콜은 연결이 유지될 때까지 양방향에서 지속적인 데이터 전송 흐름을 가능하게 합니다. 웹 소켓의 이러한 특성으로 인해 사람들, 특히 프록시 사용자에게 인기가 있습니다. 어떤 사람들은 웹 소켓이 통신의 미래이며 HTTP는 거의 죽었다고 말할 수 있습니다. 정적이고 캐시 가능한 리소스보다 HTTP가 여전히 선호되기 때문에 이러한 주장은 사실이 아닙니다. HTTP의 전송 프로토콜은 초기 클라이언트 요청에 이 메커니즘을 사용하기 때문에 웹 소켓의 선구자라고 할 수 있습니다.